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Guia de Fabricação e Comércio no Albion Online

Tudo que você precisa para ganhar prata consistentemente através de fabricação e comércio. Abordamos as fórmulas que importam, as decisões que separam fabricantes lucrativos dos demais e como usar esta calculadora para encontrar as melhores oportunidades.

1. O que é lucro de fabricação?

Toda fabricação no Albion se resume a uma equação:

Fórmula de lucro
Lucro = (Preço de Venda × Por Fabricação) × (1 − Taxa) − Custo de Materiais − Taxa da Estação

O preço de venda e o custo de materiais vêm do mercado — você pode lê-los na calculadora. A taxa da estação depende de onde você fabrica. Mas a maior alavanca que você controla é o seu custo efetivo de materiais, reduzido pela sua Taxa de Retorno de Recursos.

💡
Resumo para iniciantes: fabrique onde a cidade lhe dá um bônus para seu tipo de item, sempre leve um diário e gaste Foco nos seus itens de maior valor. Só isso já te coloca à frente de 80% dos fabricantes.

A calculadora ProfitPouch busca preços de mercado ao vivo e faz todos os cálculos — incluindo taxa da estação e retornos de materiais.

2. Taxa de Retorno de Recursos (TRR) — seu motor de lucro

Ao fabricar, o Albion devolve parte dos seus materiais refinados. Essa devolução é chamada de Taxa de Retorno de Recursos (TRR). É o número mais importante para fabricantes porque reduz diretamente quanto você gasta em materiais.

O jogo exibe uma porcentagem de Bônus de Produção. A taxa de retorno real é derivada dela:

Fórmula TRR
RRR = 1 − 1 ÷ (1 + ProductionBonus / 100)

Seu Bônus de Produção é construído com até quatro camadas aditivas:

CamadaBônusNotas
Base (todas as cidades reais)+18% BPSempre ativo
Especialidade de fabricação da cidade+15% BPApenas para os itens específicos da cidade
Especialidade de refinamento da cidade+40% BPMuito maior que fabricação — refine na cidade!
Bônus diário (Atividades)+10% ou +20% BPDois itens aleatórios/dia, verifique no jogo
Foco (Premium)+59% BPGasto por fabricação, aproximadamente dobra os retornos
ℹ️
Os recursos devolvidos são sempre refinados (ex.: Barras de Aço, não Minério). Você pode reutilizá-los em mais fabricações ou vendê-los — ambos melhoram sua margem.

Experimente: construa seu bônus de produção

Ajuste os valores abaixo para ver exatamente qual TRR você terá na sua configuração.

⚙️ Experimente: construa seu bônus de produção

18% = padrão nas cidades reais

Fabrique na cidade certa

Verifique Atividades no jogo

Apenas Premium, ~dobra os retornos

Bônus Prod. Total
18%
soma aditiva
Seu TRR
15.3%
taxa de retorno de materiais
Custo mat. efetivo
84.7%
do preço completo
Multiplicador de saída
1.18×
por unidade de entrada

Com 15.3% TRR: se você comprar 100 materiais, consome efetivamente apenas 85 — o resto volta como retornos refinados.

Observe como o Foco aumenta dramaticamente seu TRR — por isso o Premium se paga rapidamente para fabricantes ativos.

3. Bônus de cidades — fabrique no lugar certo

Cada cidade real dá +15% de bônus de fabricação ou +40% de bônus de refinamento para seus itens especializados. Fabricar ou refinar em outro lugar é deixar prata na mesa.

⚠️
Os bônus de refinamento (+40%) são quase 3× maiores que os bônus de fabricação (+15%). Sempre refine seus recursos brutos na cidade especializada correspondente.
CidadeRefinaBP Refinamento
MartlockHide → Leather+40%
BridgewatchRock → Stone Block+40%
LymhurstFiber → Cloth+40%
Fort SterlingWood → Plank+40%
ThetfordOre → Metal Bar+40%
Caerleon
Brecilien

Estações de ilha ainda requerem que você as abasteça com nutrição (comida) para funcionar — não são gratuitas. Elas herdam o bônus de especialidade da cidade anfitriã, mas muitas ilhas estão em péssimo estado ou abandonadas.

4. Quando usar o Foco

O Foco é um recurso exclusivo do Premium que adiciona +59% de Bônus de Produção a uma única fabricação. Regenera a 10.000 por dia, com limite de 30.000.

Usar Foco ✓

  • ·Itens T6+
  • ·Sua cidade especializada
  • ·Linhas de alta margem na calculadora
  • ·Itens com especialização máxima no Painel do Destino

Pular Foco ✗

  • ·Itens T4 sem encantamento (baixo VI = pouca economia)
  • ·Itens sem especialização
  • ·Receitas de baixa margem
  • ·Quando o Foco está quase vazio

Dica de ROI do Foco

  • ·Combine: cidade especializada + bônus diário + Foco
  • ·Tier mais alto = mais prata economizada por ponto de Foco
  • ·Especialização máxima reduz custo de Foco à metade — especialize primeiro
💡
A calculadora ProfitPouch tem uma caixa de seleção Usar Foco nas Configurações de Comida e um campo Bônus de Produção. Ative o Foco para ver exatamente quanto lucro extra você teria.

5. Diários e Trabalhadores — prata grátis todo dia

Esta é a fonte de renda mais negligenciada para novos fabricantes:

  1. 1
    Comprar um diário vazioNo mercado ou de um NPC trabalhador na sua ilha de jogador. Combine o tier com o que está fabricando.
  2. 2
    Carregá-lo enquanto fabricaEle é preenchido automaticamente com fama de fabricação enquanto você trabalha. Não precisa fazer nada adicional.
  3. 3
    Devolvê-lo ao trabalhadorUm diário cheio vai para seu NPC trabalhador, que o processa em ~22 horas.
  4. 4
    Coletar os recursos refinadosSeu trabalhador devolve recursos refinados — lucro puro além do seu TRR.
💡
Um diário T7 com 150% de felicidade do trabalhador devolve ~6–7 recursos refinados grátis. Com múltiplos trabalhadores, isso soma centenas de milhares de prata por semana — passivamente.

Dica de felicidade: coloque troféus correspondentes na sua casa da ilha. Cada troféu do tipo correspondente dá +10 de felicidade a esse trabalhador (troféus genéricos: +5). Com 150% de felicidade você obtém o bônus de retorno completo.

6. Seu primeiro negócio — passo a passo

Aqui está um tutorial prático usando a calculadora de comida do ProfitPouch.

1. Abrir a calculadora

Vá para a aba Comida. Configure Cidade de Compra e Cidade de Venda.

Abrir Calculadora de Comida

2. Definir seu Bônus de Produção

Em Configurações de Comida, insira seu Bônus de Produção % real da sua estação de cozinha no jogo. Comece com 18% se for iniciante.

3. Ordenar por Lucro, filtrar por tier

Defina Tier mín/máx para o que você consegue fabricar. Ordene por Lucro. Oculte os não lucrativos.

4. Verificar coluna Materiais (hover ⓘ)

O tooltip ⓘ mostra o detalhamento de cada ingrediente: preço, idade e quantidade efetiva após TRR.

5. Comprar ingredientes, fabricar, listar no mercado

Compre nas ordens de venda da Cidade de Compra. Fabrique com seu diário equipado. Liste na Cidade de Venda. A coluna de Lucro já inclui o imposto de mercado de 6,5%.

6. Rastrear no Rastreador de Sessão

Clique em Rastrear ao lado de qualquer receita para adicioná-la ao Rastreador de Sessão (painel direito).

7. Dicas profissionais

🏙️ Refine na cidade certa

O bônus de especialidade de refinamento (+40% BP) é quase 3× maior que o bônus de fabricação (+15%). Mesmo com custos de transporte, refinar na cidade especializada quase sempre compensa.

📔 Nunca fabrique sem um diário

Cada fabricação sem um diário é recusar um reembolso gratuito de 10–20% de recursos. Compre diários em lote.

🥗 Coma uma salada antes de fabricar

Saladas de fabricação aumentam a chance de rolar qualidade por 2 minutos. Coma uma antes de um lote de fabricações de alto valor.

⏰ Verifique a atualidade dos dados

O tooltip ⓘ em Materiais mostra a idade do preço de cada ingrediente. Preços com mais de 12h podem não ser confiáveis.

🗺️ Transporte faz parte do cálculo

O lucro exibido assume que você compra e vende nas cidades configuradas. Se precisar transportar materiais, considere custos e riscos.

🔒 Acumule bônus para seu melhor item

Encontre um item que você fabrica frequentemente. Especialize-o no Painel do Destino, fabrique-o na sua cidade especializada, use Foco nele.

📈 O bônus diário vale planejamento

Se seu item tem um bônus diário de +20% hoje, é o dia perfeito para investir seu Foco nele.

🏝️ Ilhas ainda precisam de nutrição

Estações de ilha não são gratuitas — você ainda precisa abastecê-las com comida. Elas herdam o bônus de especialidade, mas a maioria das ilhas está mal mantida.

8. Folha de dicas de fórmulas

RRR1 − 1 / (1 + ProductionBonus / 100)
ProductionBonusBase (18%) + CitySpecialty + DailyBonus + (59% if Focus)
NutritionItemValue × 0.1125
Station feeNutrition × (FeePer100 / 100)
Profit(SellPrice × PerCraft) × (1 − Tax) − MatCost − StationFee
JournalFameMatAmount × FameMultiplier × 2^Enchantment
FocusCost10 × 1.75^log2(IV) × 0.5^(Efficiency / 10000) × NumItems
ℹ️
As taxas das estações de comida funcionam de forma diferente. Itens de comida têm VI = 0, portanto não há taxa padrão baseada em Valor do Item. Em vez disso, a taxa de cozinha é calculada a partir do próprio atributo de Nutrição: Taxa = Nutrição × 0,1125 × PorFabricação / 100 × TaxaEstação. Comida T1–T3 está completamente isenta. T4+ paga uma taxa de cozinha.

Pronto para encontrar fabricações lucrativas?

Abra a calculadora, configure suas cidades e bônus de produção, e ordene por Lucro. Tudo deste guia já está integrado.